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BeTomorrow
en bref
Qui sommes-nous ?
Créée en février 2002 et implantée à Bordeaux, BeTomorrow conçoit et développe des services mobiles particulièrement innovants dans deux domaines principaux : le jeu et le sport.
BeTomorrow dispose également des technologies propriétaires associées (plate-forme on-line, librairies de compression, outils d’édition…).
Alliant créativité, expertise technologique et processus industriels, BeTomorrow répond à la demande des constructeurs, des opérateurs et des éditeurs qui souhaitent disposer d’applications attractives, génératrices de trafic, tout en économisant la bande passante.
Que faisons-nous ?
Nos jeux
Spécialiste reconnu du divertissement sur mobiles, BeTomorrow est l’un des rares développeurs au monde à proposer des jeux multijoueurs.
BeTomorrow propose en effet une gamme complète d’applications 2G et 3G multi plates-formes particulièrement innovantes. BeTomorrow a ainsi développé un bouquet de jeux MIDP tout à fait unique, composé de jeux offline et on-line, comprenant également des jeux massivement multijoueurs en temps réel.
L’expérience de BeTomorrow dans ce domaine a notamment conduit à une première mondiale : le lancement, avec Alcatel, de Xploded, premier jeu Java massivement multijoueurs en temps réel. ( En savoir plus sur le partenariat Alcatel/Betomorrow : cliquer ici).
BeTomorrow fournit l’ensemble des jeux on-line du projet Ville Orange, qui permettra la couverture UMTS par Orange d’une vingtaine de villes françaises d’ici fin 2004.
BeTomorrow tire également parti de ses technologies de compression pour réaliser des jeux embarqués fortement contraints, notamment pour Alcatel, Cellon, Philips, Sagem, Siemens, TCL, Wavecom…
Nos chaînes d’information sportive
BeTomorrow développe également des chaînes d’information sportive multimédia.
BeTomorrow propose en effet une alternative originale et très concurrentielle à la vidéo sur mobiles: grâce à une technologie spécifique et brevetée, baptisée «Animaction», BeTomorrow peut retransmettre, en temps réel, sous forme d’images 2D ou 3D, tout ou partie d’un événement sportif.
Plusieurs versions de LiveFoot et de LiveSailing sont d’ores et déjà disponibles : mobiles, web et broadcast.
LiveFoot est inclus dans les services Ville Orange.
LiveSailing est utilisé à l’occasion des Jeux Olympiques d’Athènes 2004. Swatch, chronométreur officiel des épreuves, a en effet retenu la version broadcast de LiveSailing pour enrichir le contenu des retransmissions TV.
Notre positionnement
BeTomorrow fait le pari de l’innovation et de la qualité.
BeTomorrow est lauréat du concours 2002 pour la création d’entreprises innovantes lancé par le Ministère de la Recherche et des Nouvelles Technologies.
BeTomorrow a entrepris une démarche qualité en vue de sa certification ISO 9001. L’équipe
BeTomorrow dispose d’une équipe d’ingénieurs de formation supérieure, jeunes et fortement motivés.
Composée de plusieurs spécialistes du jeu vidéo, notre équipe s’est enrichie de plusieurs personnalités extérieures bénéficiant d’une expérience industrielle.
Nos principaux domaines de compétences :
le réseau, la
compression,
l'UMTS,
le GPRS,
la 3D en temps réel, la programmation embarquée,
le tracking GPS,
le tracking vidéo...
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